Најраније порекло слаткиша из Јапана, када ће продавци у продаји лекова бити праћени домаћим специјалитетима, да би касније постепено еволуирали у садашњу храну и игру. У почетку су слаткише долазиле само са једноставним играчкама као што су жироскопи и кликери, али сада постоји прилично разноврсна храна и игра, а све имају једну заједничку ствар: могу да једу и играју се.
Облик производа слаткиша играчака је заправо врло једноставан, то је комбинација малих играчака + бомбона, али је таква комбинација веома робусна у раном развоју тржишта, јер таквог производа нема на тржишту, или је чиста једи чиста играти, а подела је веома добра. Рођење слаткиша је једнако сегментацији по категоријама на тржишту слаткиша и играчака, отварајући нову категорију производа, ова линија категорије је такође пожњела велики број потрошача, називамо је примарном етапом развоја слаткиша играчака.
У примарној фази слаткиша играчака нема много конкурентних производа, јединична цена производа није висока, а врсте су мање, скоро сви се директно трансформишу из играчака или контејнера за храну. Након периода развоја, услед слабости тржишних производа, пораста конкурентских производа и озбиљне хомогенизације производа, главни тржишни удео је такође показао нагло стање засићења, а тржиште је некада било слабо. Конкуренција производи иновацију, али и диференцијацију. Велики произвођачи су пронашли пробојну тачку од стране хране из цртаних филмова и открили да се након комбиновања врелог цртаног ИП имиџа тржишта са храном, слаткишима, играчкама итд., додата вредност производа повећава, баш као „ефекат звезде „производа, природни ток купаца производа је обогаћен, тржишни удео је додатно повећан, а обим продаје различитих појединачних производа је пробио најбоље перформансе у историји. Ово је омогућило многим произвођачима да окусе слаткоћу брзог зарађивања новца и лудог раста. Сходно томе је порасла и ширина канала, и брзина роњења, а сходно томе је порасла и репутација, што је средња фаза садашњег развоја слаткиша играчака.
У средњој фази развоја бомбона играчака, храна и играчке слаткиша након придруживања цртаном филму ИП могу брзо заузети тржиште, а такође могу брзо завршити пословну инвестицију произвођача, што је несумњиво тржишна прилика да произвођачи са идејама буду више спремни да уложе велике напоре да инвестирају. Међутим, пратећи тржишни проблеми су такође израженији, у средњој фази развоја слаткиша и бомбона играчака, јер је развој производа недовољан, производ је појединачни, пластичан и играоница, још увек није ефикасно решен, потрошачи су само држећи имиџ хомогенизованих производа, велика професионална предузећа шећера нису прошла кроз сам индустријски ланац, остају уска грла. Захтеви дилера за развојем производа и заменом произвођача су све већи. Након ослањања искључиво на овлашћени ИП да заврши окупацију тржишног удела, у каснијој операцији, уследили су циклични ИП, промене нових производа, заостатак залиха код дилера, пуцање ИП-а, слабљење бренда и други проблеми, што такође ствара могућност за међупроизводња. фаза слаткиша играчака и слаткиша играчака да се поново пређе.
Време поста: 25.03.2024