• невсбјтп

Статус развоја тржишта плишаних софтверских играчака у Кини

Последњих година, иако још увек постоји много неизвесности у економском развоју највећих светских економија, глобална економија у целини је ушла у фазу опоравка, а величина тржишта индустрије плишаних софтверских играчака генерално је задржала стабилан тренд раста, са тачке гледишта регионалне дистрибуције, глобална величина тржишта плишаних софтверских играчака је углавном концентрисана у Азији, Европи и Северној Америци. Са економским развојем и урбанизацијом азијског региона, удео Азије наставља да расте. Радујући се будућем тренду глобалног индустријског економског развоја, са нагињањем тржишта индустрије меких играчака ка земљама у развоју, тржишни удео азијског региона ће се повећати, а тржишни удео европске и америчке индустрије ће остати релативно стабилан или благо смањен.

Кина плишана софтверска играчка марка1

Већина кинеског извоза играчака производи се за стране брендове. Ови производи се извозе у све земље и регионе у свету, укључујући Европску унију, Сједињене Америчке Државе и друге развијене земље и регионе. Према „Извештају о стању тржишта и стратегији развоја кинеске индустрије играчака за 2023-2028“ који је објавио Институт за истраживање индустрије Сихан, кинески извоз играчака у 2022. години износиће 48,754 милијарде америчких долара, што је повећање од 5,48%. Иако кинеском производњом играчака доминирају Оемс (произвођачи оригиналне опреме), неке водеће компаније играчака крећу се ка независном истраживању и развоју и успостављању сопствених права интелектуалне својине и брендова. Оригинални бренд Мануфацтуринг (ОБМ) може директно да освоји тржишни удео и побољша континуитет пословања, а ОБМ компаније могу да остваре бруто марже од 35% до 50%.

Од 2023. године, утицај епидемије је имао тенденцију да се смањи, а раст БДП-а је значајно поправљен, нешто већи од тржишних очекивања. У овој прилици, индустрија плишаних софтверских играчака је такође добро развијена, концентрација тржишта се односи на број продаваца или купаца на индустријском тржишту и његову релативну скалу (тј. тржишни удео) структуру дистрибуције, одражава тржишни монопол и степен концентрације.

Са становишта тржишне концентрације, број предузећа у кинеској индустрији плишаних софтверских играчака задржао је раст последњих година.

Кина плишана софтверска играчка марк2

Гледајући уназад на развој домаће индустрије меких играчака последњих година, потражња за тржиштем меких играчака расте из године у годину, обим индустрије наставља да се шири, а обим понуде и потражње стално расте. Континуирано унапређење индустријског ланца, стабилан развој техничког нивоа и континуирано појављивање нових предузећа донели су већи развојни простор за индустрију плишаних софтверских играчака. Све у свему, индустрија плишаних софтверских играчака има широке изгледе за развој, индустрија има огроман потенцијал раста и постоји висока вредност улагања.


Време поста: 27.05.2024