Узбуђени смо што можемо да најавимо повратак ГамесБеат Нект-а овог октобра у Сан Франциску, где ћемо истражити тему Плаиинг он тхе Едге. Пријавите се да говорите овде и сазнајте више о могућностима спонзорства овде. На догађају ћемо такође објавити 25 најбољих стартапа у игрицама који ће променити игру 2024. Пријавите се или номинујте одмах!
Никад нисам могао да почнем да сакупљам играчке. Осим чињенице да сам једном потрошио богатство на заиста лепу статуу Раидена од 12 инча у Метал Геар Солид 4, превише сам јефтин да бих их приуштио. Али када сам видео пар винилних играчака које је направио уметник Шон Накасоне на основу хорор авантуре Тхе Валкинг Деад компаније Теллтале Гамес, морао сам да одолим да посегнем за кредитном картицом.
Под својим брендом Сциурус Цустомс, Накасоне ужива у резбарењу ових статуа за људе, делом зато што су првобитно дате пријатељима. „Неки од њих су ме натерали да објавим [податке] на мрежи, и скоро све је отишло одатле“, рекао је он у интервјуу е-поштом за ГамесБеат. „Неки од њих су засновани на захтевима комисије, али већина њих су само ликови за које сам везан и мислим да се и другима свиђају. Ликови које креирам често немају много ликова заснованих на њима.” , и мислим да људи цене то што постоје [као они].
Без обзира да ли рекреирате суперхероја из стрипова или лика из видео игрице (више слика у галерији испод), Накасоне увек почиње од нуле. Као основу за ликове користи колекционарске винилне фигуре: Хасброову линију Мигхти Муггс и Кидроботове играчке Мунни.
„Пажљиво проучавајући референтне материјале, слике и скулптуре, заиста можете разумети дизајн ликова: шта их чини да раде, шта их чини посебним“, каже он. „То је веома медитативан процес и занимљиво је открити мале детаље које [нисте видели раније]. Такође уживам у осећају напретка након сваког броја, учећи из прошлих грешака и усавршавајући идеје и приступе.”
У Тхе Валкинг Деад-у, Накасоне се суочио са додатним изазовом прилагођавања графике инспирисане мангом. „Узимам што више референци из књига или интернета и скицирам ликове на рачунару“, каже он. „Веома је важно проучити референце, разумети који аспекти дизајна су обликовали карактер и анализирати шта дефинише уметнички стил. То је велики део мог посла: остати веран карактеру без обзира на то како се окружење или размера мењају.”
„Стил Лија и Клементине је другачији од већине акционих фигура које сам направио“, наставио је. „Ликови у игри су веома груби и неуредни, са пуно танких и дебелих линија и испраних боја које се наслањају једна на другу. Желео сам да се уверим да се овај аспект уметничког стила одрази у завршном делу, јер заиста говори лику ко су они.”
Накасоне се нада да ће оба дела послати као донацију за други годишњи Оцтоберкаст компаније Тестед.цом, подцаст уживо 24/7 који прикупља средства за дечије игре. Цхилд'с Плаи је непрофитна организација која донира игрице и играчке болницама како би помогла болесној деци да се играју. Овогодишњи Октоберцаст представљао је неколико запослених у Теллтале Гамес-у, укључујући консултанта за причу о Тхе Валкинг Деад-у Гари Вхитта, креативног директора Шона Ванамана и главног дизајнера Јакеа Родкина.
Нажалост, Накасоне није успео да изађе на крај са Лијем и Клементин на време. Тако је организовао сопствену аукцију на еБаи-у, са 100% прихода који је отишао у Цхилд'с Плаи.
„На крају сам одабрао Лија и Клементину из Тхе Валкинг Деад-а делимично због везе Теллтале Гамес-а са Оцтоберкастом, али углавном због моје емоционалне привржености игрици и њеним ликовима“, каже он. „Теллтале Гамес су заиста урадиле фантастичан посао да ми је заиста стало до њих. Сви које знам који су играли ову игру су веома симпатични према Лију и имају заштитнички/очински осећај према Клементини. Заправо никада нисам видео ниједну игру са овим. То их чини скоро савршеним за ликове које желим да направим за добротворну аукцију.”
Као и његова ранија дела, „Ли и Клементина“ ће вероватно бити јединствена. Он нема планове за друге ликове у Тхе Валкинг Деад. Али чак и да јесте, немојте очекивати да ће Кенија ставити на листу. „У мојој игри је испао веома непријатан“, рекао је.
ГамесБеат-ова мантра када покрива индустрију игара је: „Страст се сусреће са послом“. Шта то значи? Желимо да вам кажемо колико су вести важне за вас – не само као менаџеру студија за игре, већ и као љубитељу игара. Без обзира да ли читате наше чланке, слушате наше подкастове или гледате наше видео записе, ГамесБеат ће вам помоћи да разумете индустрију и уживате у учешћу. Прочитајте о нашем билтену.
Време поста: Сеп-08-2023